Bonjour bonjour!
Je profite d'un moment de libre pour faire un 'tit post sur la nouvelle spé qui sera à la mode avec la sortie d'Ulduar .
Inconvénients:
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Le cap touché :
Cette spé ne prend en compte aucun talent augmentant le touché.
Il faut donc atteindre
les 17% de touché pour être capé ( càd 446 en touché)
Pour le moment, même avec un gros stuff, il est difficile d'atteindre ce cap
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Tourmenter les faibles:
La spé bdf mise une grosse partie de son dps sur ce talent
Hors, pour l'activer, il faut que la cible soit affectée par
un effet ralentissant.Ce ne sera pas tjrs le cas et il peut en résulter une perde de dps significative
Pas d'affolement! tt les types de tank peuvent mettre ce débuff et il sera présent dans la majeure partie des cas.
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La perte d'A.O.E. :
Dans cette spé, le
blizzard est faible, car il n'y a aucun point en
givreIl en résulte donc une perte de dps lors des A.O.E.
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Pas de burst :
Pas de
veines glaciales, donc un gros dps constant, mais pas de possibilité de gros burst..
Avantages :
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un dps constant:
Contrairement à la spé
givrefeu, la spé
BDF n'est pas totalement dépendante du
critiquePour un stuff moyen, en général :
Un éclair de
givrefeu fera
3500 en coup normal et
9500 en
coup critique.
Une
boule de feu fera
4700 en coup normal et
9000 en
coup critique.
On comprend vite que la perte de dégats lors des critiques de la
boule de feu est vite compensée par le gain
énorme sur les coups normaux.
A part sur certains combat comme Horreb, ou le
coup critique est extrêmement élevé, la spé
boule de feu aura un meilleur rendement que la spé
givrefeu-
Un bon compromis pour la consomation mana:
La spé
boule de feu consome moins de mana qu'une spé
arcanes.
De plus, il y a quelques points flottants dans cette spé, qui peuvent être investis dans un second up de la regen mana ( voir templates)
Le Template:
http://fr.wowhead.com/?talent=of0Vck0cZcE00RhIhVubhctBase de template, un
18/
52/
0Il reste
2 points a répartir, soit dans
souffle de dragon,
vague explosive, soit dans
méditation suivant les besoins.
Les stats:
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Le touché-
Le spell power-
La hâte et
le coup critique-
L'esprit ( en cas de problème de mana)
L'idéal est d'avoir un mix entre les différentes stats pour avoir un dps homogène et un équilibre. Il ne faut pas se tromper! Pour cette spé, le
critique n'est pas LA stat à monter en priorité!!
Pour finir:
Dernières petites choses, le glyphe éclair de
givrefeu doit être remplacé par le glyphe de
boule de feu.
Cette spé est la spé conseillée pour débuter ulduar car c'est celle qui a le meilleur rendement pour l'instant. Lors de la sortie du patch, il sera difficile de jouer en
arcanes vu les changements apportés au niveau de
l'esprit et la régen mana.
J'espère avoir été assez complet
A bientot !
Lilou